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MICHELIN -INTHEBOX-



Voici une application pour Michelin ou je me suis occupé du colorscript, assets 3D, background et compositing. Réalisé au studio INTHEBOX.




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BANQUE POPLULAIRE -INTHEBOX-








Client La Banque Populaire, je me suis occupé des recherches graphiques, modeling, texturing de props, rendus et composting au coté de Adrien FAVRE toujours au studio INTHEBOX



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ERDF -INTHEBOX-












https://www.lacoursefolle-erdf.fr/

 Voici ma contribution sur une application pour erdf.

Direction artistique, recherches graphiques, color key.  



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9 CHEMIN DES GAUCHOIRS -VANILLA SEED -











Voici ma contribution sur le court métrage "9 chemin des gauchoirs" de Lyonel Charmette durant mon stage de deux mois au studio Vanillaseed Lyon.
Court métrage réalisé sous Vray Blender et Nuke 














Voici quelques rendus d'un projet perso, j'ai imaginé une maison d'un jeune tonnelier habitant à la lisière d'un bois.

Concept, Modeling, Texturing, Shadering, Lighting, Compositing


Logiciels : 3DS Max, Mudbox, Photoshop, After effects

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REBORN -BELLECOUR-











Voici mon court métrage de fin d'études réalisé en un an aux côtés de Sylvain Wolff, Camille Recollon-Mingat, Benjamin Froger et Karen Triboux

Concept, Modeling, Texturing, Shadering, Lighting, Compositing


Logiciels : 3DS Max, Mudbox, Photoshop, After effects

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-AXE BOAT-

AXE BOAT "Dernière chance de partir dans l'espace" (director's cut) from Stephane Marelli on Vimeo.

Concept artist environment Pub AXEBOAT

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PROJET ECOLE -BELLECOUR-




TOUKHA from Etienne on Vimeo.
Et voilà mon premier cour métrage de fin d'année "TOUKHA"
réalisé en 4 mois, merci à Maxime JACQUET pour la musique.




Voilà le personnage principal de mon court métrage dans son environnement




Modélisation de mon personnage de mon projet de fin d'année 
un court métrage d'environ 1 minute sur le thème du duel





















Projet Alien VS Nazi, 
conception pour ma part du bâtiment, support bras robot, 
textures, éclairages, compsiting



NOSTROMO_Etienne from Etienne on Vimeo.

NOSTROMO



 
Le but de cet exercice était de se transformer en monstre réaliste en 3D. 
Sujet réalisé sous 3DSmax, after effects, photoshop





Sujet nature morte. Le sujet était de réaliser la nature morte 
d'un métier qui nous tenait à cœur.
J'ai donc choisi l'architecture.
Ce projet a clôturé ma 1ère année.



Personnage principal du sujet 2D 3D placé dans son décor.





Cette exercice était de réaliser, à partir d'un croquis de Bobby Chiu's, l'interprétation 3D d'un de ses monstres.
 








Ce sujet est le sujet de fin de 1ère année. Il consistait à créer un personnage 
et le modéliser en 3D.